The Deep Grave
Trap Normal

The Deep Grave

Mồ chôn sâu
  • Lượt xem:
  • 2949




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 quái thú trong Mộ của một trong hai người chơi; trong Standby Phase tiếp theo của bạn, Triệu hồi Đặc biệt nó từ Mộ.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 monster in either player's GY; during your next Standby Phase, Special Summon it from the GY.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
37± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 36
Bộ bài 37

The Deep Grave — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối cùng: 37 ± 6 · Mức tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 36 · Deck: 37 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Khoanh luân · Phụ: Thể xác nguyên liệu

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Deep Grave là một bẫu hồi sinh trễ chung: nó chọn vào bất kỳ monstrous nào trong Mộ của bất kỳ người chơi nào và Triệu hồi đặc biệt nó trong Phase Standby tiếp theo của bạn. Lợi ích của nó là một con thể xác được thông báo sau một vòng hoàn toàn, không có gián đoạn, loại bỏ hay hiệu ứng trực tiếp lên bàn, vì vậy combo_conversion và effect_interaction nằm gần đáy mặc dù hiệu ứng mục tiêu hoàn toàn chung chung. Nó vẫn xuất hiện trong 28 archetype khác nhau (37 Deck, trung bình 1.46 bản), xác nhận đây là công cụ hồi sinh tiết kiệm thực sự, dễ tiếp cận, nhưng tần suất không phải là yếu tố mạnh mẽ ở đây.

Điểm theo Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 28 Bẫu Normal không có con đường tìm kiếm trong archetype mà phải rút, dành một lượt, và chỉ kích hoạt trong Phase Standby tiếp theo khi có mục tiêu hợp lệ nằm trong Mộ (được suy ra).
Combo & Chuyển đổi 20 Hồi sinh đúng một monstrous một lần sau kích hoạt và combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện trong 0 combo đã theo dõi (quan sát).
Nguồn lực Tài nguyên 38 Nó trao đổi chỗ bẫy lấy một monstrous Mộ gần như ngang nhau, nhưng sự hồi sinh bị trì hoãn một vòng hoàn toàn, nên nó gặp khó khăn về nhịp độ (được suy ra).
Tác động & Tương tác 6 Văn bản không cung Cấp bất kỳ loại loại bỏ, loại bỏ hay gây rối đối với đối phương — nó hoàn toàn là hồi sinh trễ (được xác minh).
Lợi ích Vật chất 18 Monstrous hồi sinh có thể được sử dụng làm nguyên liệu, nhưng bẫy tự nó không đóng góp thể xác, tên, Cấp độ hay thuộc tính (được suy ra).
Kiên cường & Linh hoạt 18 Bẫy đặt được thông báo; mục tiêu có thể bị loại bỏ hoặc bẫy bị phá hủy trước Phase Standby tiếp theo thực thi nó (được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Deck 34 Một chỗ với không có viên thạch quý thực sự ngoài việc cần mục tiêu, nhưng một Normal Trap chậm cạnh tranh kém với các lựa chọn hồi sinh nhanh hơn (được suy ra).

Tính toán

Profiler trọng lượng: hồ sơ Phục hồi/Khoanh luân (chính); phụ thuộc Thể xác không được pha trộn do đóng góp thấp, không chồng chéo. Tự thân ≈ 36, Deck ≈ 37, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Deck

Điểm mạnh

  • Mục tiêu hoàn toàn chung chung: bất kỳ monstrous nào trong Mộ của bất kỳ người chơi nào, không giới hạn về loại/tier/thuộc tính
  • Có thể hồi sinh monstrous có giá trị cao hoặc thiết lập nguyên liệu một vòng sau
  • Phủ rộng nhiều Deck (28 archetype khác nhau trong mẫu Deck 37-card)
  • Không có khóa archetype hay giới hạn召唤, nên nó luôn còn sống trong nhiều chiến lược khác nhau

Điểm yếu

  • Rất chậm — sự hồi sinh chỉ xảy ra trong Phase Standby tiếp theo sau khi kích hoạt
  • Không có tương tác: không có loại loại bỏ, loại bỏ hay gây rối
  • Được thông báo như một bẫy đặt và dễ dàng bị loại bỏ hoặc chơi quanh
  • Hoàn toàn phụ thuộc vào mục tiêu Mộ hợp lệ tồn tại đến khi thực thi (dễ bị tấn công Mộ hate)
  • Cản trở một chỗ trên bàn bài so với các card hồi sinh nhanh hơn như Monster Reborn

Chống cự / Điểm nghẽn

  • Mộ hate (ví dụ: được gọi bởi hiệu ứng Loại Grief, D.D. Crow, Abyss Dweller) loại bỏ mục tiêu trước Phase Standby
  • Loại bỏ hàng sau (Mystical Space Typhoon, Cosmic Cyclone, Harpie's Feather Duster) phá hủy bẫy đặt
  • Solemn Judgment / vô hiệu hoá bẫy vô hiệu hoá kích hoạt
  • Diệt bỏ mục tiêu hồi sinh dự kiến khi đáp lại kích hoạt

Cách sử dụng tốt nhất

Hồi sinh Mộ trễ để nguyên liệu hoặc phục hồi. Deck: Ma mị, Thế giới Con quái, Đỏ-mắt, Hùng tráng. Bản đề xuất:

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản card: 'Chọn vào 1 monstrous trong Mộ của bất kỳ người chơi nào; trong Phase Standby tiếp theo của bạn, Triệu hồi đặc biệt nó từ Mộ.'; Đây là Normal Trap với 0 ATK/DEF và không có thành viên archetype nào.
  • Quan sát: Xuất hiện trong 37 Deck gần đây, tất cả đều là Deck chính, trung bình 1.46 bản (tối đa 3).; Phủ rộng 28 archetype khác nhau, dẫn đầu bởi Ma mị (4 bộ, 10.8%), Hùng tráng (3, 8.1%) và Thần Egypt (2+2).; Card đồng xuất hiện trên cùng là Monster Reborn (64.9% của các Deck của nó), chỉ đến một vỏ hàm lượng hồi sinh.
  • Được suy ra: Vì nó là một Normal Trap với kích hoạt trễ, nó chậm, được thông báo và không cung Cấp tương tác đối phương.
  • Monstrous hồi sinh có thể dùng làm nguyên liệu, nhưng bẫy tự nó không đóng góp thể xác, tên, Cấp độ hay thuộc tính (được suy ra).
  • Văn bản mục tiêu chung chung (bất kỳ monstrous, bất kỳ Mộ) giải thích khả năng lan tỏa rộng rãi qua nhiều archetype.
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — combo_conversion là suy luận chỉ hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ

Tính toán

Profil trọng lượng: hồ sơ Phục hồi/Khoanh luân (chính); phụ thuộc Thể xác không được pha trộn do đóng góp thấp, không chồng chéo. Tự thân ≈ 36, Deck ≈ 37, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40×Tự thân + 0.60×Deck












https://ygovietnam.com/
Top